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ios - CreateJS EaselJS在iOS中绘制位图视频

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javascript - 你如何确保 Vimeo 视频存在?

因此,我试图仅在Vimeo视频存在时才显示它。我正在使用新的JavaScriptAPI。根据他们的documentation,error事件应该在视频加载时遇到错误时触发。我相信,添加错误的Vimeo视频URL也应该会触发error事件。这就是我为使error事件起作用而做的:方法一player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1'));player.on('error',function(){console.log('Errorinloadingvideo');});方法二player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1

javascript - 在 React 组件中渲染 Phaser.io Canvas

importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create

javascript - Socket.io 从断开连接中恢复

我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以

javascript - jQuery 视频播放器的全屏切换未正确分配类名

我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放

javascript - 使用 chrome 在模态对话框中加载 youtube 视频时出错

我创建了一个模式对话框来播放youtube视频。当用户点击视频的缩略图时,它会打开对话框并使用这行jQuery注入(inject)youtubeiframe:videoModal.html("");我只在Chrome中收到以下错误,所有其他浏览器都不会报错不安全的JavaScript尝试使用URLhttp://myDomain/访问框架来自带有URL的框架http://www.youtube.com/embed/MyVideoID?autoplay=1.域、协议(protocol)和端口必须匹配。有什么想法吗?我应该为此担心吗?感谢您提供任何帮助或建议。 最

javascript - 从命令行伪造 socket.io 连接

一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复​​制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr

javascript 从缓冲区将图像绘制到 html (nodejs/socket.io)

(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re

javascript - 通过在它们周围徒手绘制来选择 SVG 元素

我正在做一个项目,我想在一些SVG元素周围画一条线,以便选择区域内的对象。这是我现在的截图。我已经使用Paint添加了线条,以便完全清楚我想要实现的目标。我想选择绘制的圆圈内的两个rect。我看到了一些必须解决的步骤:在mousedown处创建一个path元素并记录鼠标移动直到mouseup关闭路径,以防用户没有画圆查找完全或部分在圆圈内的svg元素您看到了哪些方法,您对如何着手有什么建议吗?我正在使用D3.js.这slide(作者MikeBostock,D3的创建者)可能值得一看。 最佳答案 我会执行以下步骤:获取手绘形式的aab

javascript - 绘制多条实时线

我想使用JSON文件绘制多条实时线。我基本上是从网站检索JSON文件,获取时间数据(以秒为单位的持续时间),将它们转换为分钟并将它们推送到数据数组中。此代码每秒检查一次JSON文件。我想添加尽可能多的行。例如,我想添加数据数组中元素的平均值(平均持续时间)并将其绘制在同一平面上。我试图添加另一个“线”和“路径”变量,但我无法同时绘制它。数据数组是一个空数组,开头有44个元素,每次代码检查JSON文件时,它都会用检索到的持续时间数据替换这些零。这是我只画一条线的代码。functiongraph(){varn=43,duration=1000,now=newDate(Date.now()-